Slay the Spire 2

Cartas

136 / 324 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo+2AtaqueRaraCause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Pós-vida+1TécnicaComumVincule 9.
Exaurir.
Agressividade+1PoderRaraInata.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Todos por Um+2AtaqueRaraCause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ira+0AtaqueComumCause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Armamentos+1TécnicaComumReceba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Ruína do AscendenteXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Etérea.
Perpétua.
Golpe Cinéreo+1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
AzarXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
Esfera de Relâmpago+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Grito da Banshee+7AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Rajada+1AtaqueComumCause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Barricada+2PoderRaraProteção não é removida no início do seu turno.
Esmagar+2AtaqueBásicaCause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Êxtase de Batalha+0TécnicaIncomumCompre 4 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Feixe Celular+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Golpe Assolador+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Parede Sanguínea+2TécnicaComumPerca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Sangria+0TécnicaComumPerca 3 PV.
Receba .
Pancada Massiva+3AtaqueIncomumCause 42 de dano.
Investida+0AtaqueComumCause dano equivalente à sua Proteção.
Guarda-costas+1TécnicaBásicaVincule 7.
Fragmentos Ósseos+1AtaqueIncomumSe Ostheo estiver vivo, ele causa 12 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 12 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Impulso Evasivo+0TécnicaComumReceba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização+0TécnicaIncomumInata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Tempo Emprestado+1TécnicaIncomumReceba 6.
Cartas custam adicional neste turno.
Marcar+0TécnicaRaraPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 2 de Força.
Avançar+1AtaqueComumPerca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Amortecedor+2PoderRaraEvite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Fortalecer+2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Agredir+0AtaqueIncomumCause 4 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
QueimaduraXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
Pacto Ardente+1TécnicaIncomumExaure 1 carta.
Compre 3 cartas.
Enterrar+4AtaqueIncomumCausa 63 de dano.
Rasante de Avestriz+0AtaqueEventoCause 18 de dano.
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