Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Cause 23 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 1 | Técnica | Comum | Vincule 9. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Inata. No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 14 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aprimore TODAS as cartas na sua Mão. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Canalize 1 Relâmpago. | |
| 7 | Ataque | Rara | Cause 33 de dano a TODOS os inimigos. Custa | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada. | |
| 2 | Poder | Rara | Proteção não é removida no início do seu turno. | |
| 2 | Ataque | Básica | Cause 10 de dano. Aplique 3 de Vulnerável. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 4 cartas. Você não pode comprar mais cartas neste turno. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Aplique Ruína equivalente ao dano causado. | |
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 20 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Comum | Perca 3 PV. Receba | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 42 de dano. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause dano equivalente à sua Proteção. | |
| 1 | Técnica | Básica | Vincule 7. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Se Ostheo estiver vivo, ele causa 12 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 12 de Proteção. Ostheo é sacrificado. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 13 de Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 Cartas custam | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 1 PV. Exaure 1 carta. Receba 2 de Força. | |
| 1 | Ataque | Comum | Perca 1 PV. Cause 13 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 3 de Força. Receba 3 de Destreza. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure 1 carta. Compre 3 cartas. | |
| 4 | Ataque | Incomum | Causa 63 de dano. | |
| 0 | Ataque | Evento | Cause 18 de dano. |