Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Adaptativo+Cause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Agressividade+Inata.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Todos por Um+Cause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Arsenal+Inata.
Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Golpe Cinéreo+Cause 6 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Esfera de Relâmpago+Cause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Grito da Banshee+Cause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa
a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
7Ataque, Rara, Custo 7


Rajada+Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Esmagar+Cause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Moldar+Cause 7 de dano.
Forje 7.
Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Buraco Negro+Sempre que você gastar ou receber
, cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Golpe Assolador+Cause 10 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Pancada Massiva+Cause 42 de dano.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Bombardeio+Cause 24 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Fragmentos Ósseos+Se Ostheo estiver vivo, ele causa 12 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 12 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Amortecedor+Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fortalecer+Perca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Agredir+Cause 4 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Enterrar+Causa 63 de dano.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Rasante de Avestriz+Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0


Calcificar+Os ataques do Ostheo causam 6 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chamado do Vazio+Inata.
No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Estrepes+Sempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


Capacitor+Receba 3 Espaços de Orbe.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Filho das Estrelas+Sempre que você gastar
, receba 3 Proteção por cada
gasta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2- Embate


Embate+Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0 


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Onda de Frio+Cause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1