Slay the Spire 2

Cartas

136 / 62 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Ira0AtaqueComumCause 6 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Grito da Banshee9AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Barricada3PoderRaraProteção não é removida no início do seu turno.
Êxtase de Batalha0TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Sangria0TécnicaComumPerca 3 PV.
Receba .
Pancada Massiva3AtaqueIncomumCause 32 de dano.
Impulso Evasivo0TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Sequência de Inicialização0TécnicaIncomumInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Marcar0TécnicaRaraPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 1 de Força.
Agredir0AtaqueIncomumCause 4 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Enterrar4AtaqueIncomumCausa 52 de dano.
Refrigerar0TécnicaIncomumCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
IA Criativa3PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Domínio3PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Forma Demoníaca3PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Força.
Escudo Demoníaco0TécnicaIncomumPerca 1 PV.
Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção.
Exaurir.
Melodia Fúnebre0TécnicaIncomumVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Forma Ecoante3PoderRaraEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Fim dos Tempos3TécnicaRaraAplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
Erradicar0AtaqueRaraManter.
Cause 11 de dano X vezes.
Buscar0AtaqueIncomumOstheo causa 3 de dano.
Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Ajuste Rápido0TécnicaComumReceba 2 de Foco neste turno.
Exaurir.
Uivo do Além3AtaqueIncomumCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Desmembrar3AtaqueRaraCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Melancolia3TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Reduza o custo desta carta em sempre que alguém for derrotado.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Sofrimento0AtaqueRaraCause 7 de dano.
Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
Modificado0TécnicaRaraReceba 1 Espaço de Orbe.
Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1.
Multi Evocação0TécnicaRaraEvoque sua Orbe mais à direita X vezes.
Sobrecarga Neural0PoderRaraReceba .
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB