Slay the Spire 2
Cartas



Sistema de AprendizadoNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1



Técnica
1


MetamorfoseAdicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


Sacrifício de LacaioReceba 8 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


ModificadoReceba 1 Espaço de Orbe.
Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Olhar do MonarcaSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


MonólogoSempre que você jogar uma carta neste turno, receba 1 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Multi EvocaçãoEvoque sua Orbe mais à direita X vezes.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Égide de NêutronsReceba 8 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Ainda NãoCure 10 PV.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


OferendaPerca 6 de PV.
Receba
.
Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Soco DuploNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


ÓrbitaA cada 4
que você gastar,
receba
.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2- Vantagem Estratégica


Vantagem EstratégicaNo próximo turno, receba 
.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Alto DesempenhoCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Pálido Ponto AzulSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


ApararEspada Soberana agora concede 10 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Muro de PartículasReceba 9 de Proteção.
Retorne esta carta para a sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ruído DistratorReceba 8 de Proteção.
Receba 2 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Pilar da CriaçãoSempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Força PrimitivaTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


ProfetizarCompre 6 cartas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


PiraReceba
no início de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Evocação QuádruplaEvoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Técnica
1Técnica, Ancestral, Custo 1


QuasarEscolha 1 entre 3 cartas Incolores para adicionar na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


FúriaSempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Arco-írisCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


ReiniciarEmbaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 4 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Refinar LâminaForje 9.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


RefletirReceba 15 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


RelaxamentoReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba
.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


RessonânciaReceba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Aposta RealReceba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ImpostosNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


RupturaSempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


ReciclarExaure uma carta.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1