Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 342 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Vantagem Estratégica1TécnicaEventoNo próximo turno, receba .
Alto Desempenho0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte.
Pacto Encerrado0AtaqueRaraSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Pálido Ponto Azul1PoderIncomumSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno.
Aparar1PoderIncomumEspada Soberana agora concede 10 de Proteção.
Muro de Partículas0TécnicaIncomumReceba 9 de Proteção.
Retorne esta carta para a sua Mão.
Ruído Distrator1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Receba 2 de Vigor.
Bicada1AtaqueEventoCause 2 de dano 3 vezes.
Golpe Aperfeiçoado2AtaqueComumCause 6 de dano.
Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Corte de Fótons1AtaqueComumCause 10 de dano.
Compre 1 carta.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Saquear1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Pilar da Criação1PoderIncomumSempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.
Golpe de Empunhadura1AtaqueComumCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
InsôniaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Manter.
Força Primitiva0TécnicaRaraTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante.
Profetizar2TécnicaIncomumCompre 6 cartas.
Protetor1AtaqueAncestralOstheo causa 10 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Pira2PoderRaraReceba no início de cada turno.
Evocação Quádrupla1TécnicaAncestralEvoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Quasar0TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 cartas Incolores para adicionar na sua Mão.
Irradiar0AtaqueIncomumCause 3 de dano a TODOS os inimigos por cada recebida neste turno.
Fúria0TécnicaIncomumSempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção.
Arco-íris2TécnicaRaraCanalize 1 Relâmpago.
Canalize 1 Gelo.
Canalize 1 Trevas.
Exaurir.
Voracidade1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate.
Reiniciar0TécnicaRaraEmbaralhe TODAS as suas cartas na sua Pilha de Compra.
Compre 4 cartas.
Exaurir.
Rebote1AtaqueEventoCause 9 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Refinar Lâmina1TécnicaComumForje 9.
No próximo turno, receba .
Refletir1TécnicaIncomumReceba 15 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Refração3AtaqueIncomumCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
ArrependimentoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
Relaxamento3TécnicaAncestralReceba 15 de Proteção.
No próximo turno, compre 2 cartas e receba .
Exaurir.
Ressonância1TécnicaIncomumReceba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Rasgar e Retalhar1AtaqueEventoCause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Soco Foguete2AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Aposta Real0TécnicaIncomumReceba 9 .
Exaurir.
Impostos1PoderRaraNo final do combate, receba 30 de Ouro.
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