Slay the Spire 2
Cartas



Instigador InfernalSempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


HemocinesiaPerca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Uivo do AlémCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Hiper RaioCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Lança GlacialCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


InfernoNo início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


InflamarReceba 2 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Onda FérreaReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


IteraçãoNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Titã CouraçadoSempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


MalabarismoAdicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chute RégioCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Soco RégioCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


NocauteCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5
.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


CicloNo início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Disparo LunarCause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Sistema de AprendizadoNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Que Assim SejaCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


DesmembrarCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


DilacerarCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


Chuva de MeteorosCause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Golpe MeteóricoCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Custo 5


Punho de MagmaCause 10 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe ImpulsionadoCause 10 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Olhar do MonarcaSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fúria de NeowCause 10 de dano.
Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Ancestral, Custo 1


Égide de NêutronsReceba 8 de Blindagem.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


NuloCause 10 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Canalize 1 Trevas.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


ÓrbitaA cada 4
que você gastar,
receba
.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Pacto EncerradoSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Pálido Ponto AzulSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


ApararEspada Soberana agora concede 10 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Golpe AperfeiçoadoCause 6 de dano.
Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Corte de FótonsCause 10 de dano.
Compre 1 carta.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SaquearCause 6 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Pilar da CriaçãoSempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1