Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Técnica | Incomum | Receba | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Você não pode comprar mais cartas neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar ou receber | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 32 de dano. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 10 de Proteção. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 2 de Força. Receba 2 de Destreza. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano. Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Forje 10. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure 1 carta. Compre 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 Espaços de Orbe. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em Bombardeios de Lacaio. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar | |
| 0 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Gelo para cada inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Forje 3. Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | No próximo turno, receba Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Trevas. Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Perca 1 PV. Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 30 de dano. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Vulnerável. Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Dobre sua Energia. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Quando esta carta for Exaurida, receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba Você não pode receber | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que uma carta for Exaurida, receba 3 de Proteção. | |
| 2 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você jogar um Ataque de custo 0 o retorne à sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano duas vezes. Receba 3 de Força. O inimigo recebe 1 de Força. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se você Exauriu uma carta neste turno, receba Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta. |