Slay the Spire 2
Cartas



AgressividadeNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


ArmamentosReceba 5 de Proteção.
Aprimore uma carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Esfera de RelâmpagoCause 7 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


RajadaCause 5 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


InvestidaCause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


AvançarPerca 1 PV.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Carregar BateriaReceba 7 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Onda de FrioCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Compilar DriverCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


ConflagraçãoCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


ResfriamentoNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mente FriaCanalize 1 Gelo.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Manto CarmesimNo início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


CrueldadeInimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


DesfragmentarReceba 1 de Foco.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


ConsumirCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Golpe FocadoCause 9 de dano.
Receba 1 de Foco neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Algoritmo GenéticoReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


ObstruirCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


DestruiçãoJogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


CabeçadaCause 9 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


HologramaReceba 3 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


IgniçãoOutro jogador Canaliza Plasma.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Onda FérreaReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SaltoReceba 9 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Para-raiosReceba 4 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Sistema de AprendizadoNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Punho de MagmaCause 10 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe ImpulsionadoCause 10 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Soco DuploNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Golpe de EmpunhaduraCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe de AberturaCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


EstilhaçarCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


MenosprezarReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Vitro-FiandeiroNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1