Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Canalize 1 Vidro. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza. | |
| 1 | Ataque | Comum | Causa 4 de dano 3 vezes. Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Poder | Incomum | No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Comum | Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano por cada | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Perca 2 PV. Cause 15 de dano. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 3 de Proteção. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 2 de Foco neste turno. Exaurir. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 16 de dano a TODOS os inimigos. No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 28 de dano a TODOS os inimigos. Perca 3 de Foco. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 19 de dano. Canalize 3 Gelo. | |
| 1 | Técnica | Rara | Outro jogador Canaliza Plasma. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | Receba 30 de Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Adicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, perca 1 PV. Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Força. | |
| 1 | Ataque | Comum | Receba 5 de Proteção. Cause 5 de dano. | |
| 1 | Poder | Incomum | Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Poder | Incomum | Adicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta adicional. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 15 de dano. O inimigo perde 10 de Força neste turno. | |
| 5 | Ataque | Rara | Cause 24 de dano. Canalize 3 Plasma. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 1 Espaço de Orbe. Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Reduza o custo desta carta para 0 | |
| 0 | Técnica | Rara | Evoque sua Orbe mais à direita X vezes. | |
| 2 | Técnica | Rara | Cure 10 PV. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Fraqueza. Canalize 1 Trevas. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 6 de PV. Receba Compre 3 cartas. Exaurir. |