Slay the Spire 2

Cartas

136 / 52 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo2AtaqueRaraCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Agressividade1PoderRaraNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Todos por Um2AtaqueRaraCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Barricada3PoderRaraProteção não é removida no início do seu turno.
Marcar0TécnicaRaraPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 1 de Força.
Amortecedor2PoderRaraEvite a próxima vez que você perderia PV.
CascataXTécnicaRaraJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Conflagração1AtaqueRaraCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Sombra Devoradora2PoderRaraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Resfriamento1PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
IA Criativa3PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Manto Carmesim1PoderRaraNo início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.
Crueldade1PoderRaraInimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional.
Abraço Sombrio2PoderRaraSempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Desfragmentar1PoderRaraReceba 1 de Foco.
Forma Demoníaca3PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Força.
Forma Ecoante3PoderRaraEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Consumir1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Fogo Demoníaco2AtaqueRaraExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Artilharia Antiaérea2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Algoritmo Genético1TécnicaRaraReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Instigador Infernal2PoderRaraSempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Hiper Raio2AtaqueRaraCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ignição1TécnicaRaraOutro jogador Canaliza Plasma.
Exaurir.
Impenetrável2TécnicaRaraReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
Titã Couraçado2PoderRaraSempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Sistema de Aprendizado1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta adicional.
Desmembrar3AtaqueRaraCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Modificado0TécnicaRaraReceba 1 Espaço de Orbe.
Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1.
Multi Evocação0TécnicaRaraEvoque sua Orbe mais à direita X vezes.
Ainda Não2TécnicaRaraCure 10 PV.
Exaurir.
Oferenda0TécnicaRaraPerca 6 de PV.
Receba .
Compre 3 cartas.
Exaurir.
Soco Duplo1TécnicaRaraNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
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