Slay the Spire 2

Cartas

136 / 65 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Golpe Adaptativo2AtaqueRaraCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Todos por Um2AtaqueRaraCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ira0AtaqueComumCause 6 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Golpe Cinéreo1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Esfera de Relâmpago1AtaqueComumCause 7 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Rajada1AtaqueComumCause 5 de dano por cada Orbe Canalizada.
Esmagar2AtaqueBásicaCause 8 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Feixe Celular0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Pancada Massiva3AtaqueIncomumCause 32 de dano.
Investida1AtaqueComumCause dano equivalente à sua Proteção.
Avançar1AtaqueComumPerca 1 PV.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Agredir0AtaqueIncomumCause 4 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Cinzas2AtaqueComumCause 18 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Arranhar0AtaqueComumCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Onda de Frio1AtaqueComumCause 6 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Compilar Driver1AtaqueComumCause 7 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Conflagração1AtaqueRaraCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Desmantelar1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.
Consumir1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Fogo Demoníaco2AtaqueRaraExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Revide!2AtaqueIncomumCause 5 de dano duas vezes.
Receba 3 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Artilharia Antiaérea2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Golpe Focado1AtaqueComumCause 9 de dano.
Receba 1 de Foco neste turno.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Mirar nos Olhos0AtaqueComumCause 3 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza.
Obstruir1AtaqueComumCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Cabeçada1AtaqueComumCause 9 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Hemocinesia1AtaqueIncomumPerca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Uivo do Além3AtaqueIncomumCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Hiper Raio2AtaqueRaraCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Onda Férrea1AtaqueComumReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Desmembrar3AtaqueRaraCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Punho de Magma1AtaqueComumCause 10 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
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