Slay the Spire 2
Cartas



DominarAplique 1 de Vulnerável.
Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DúvidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Tambores de GuerraCompre 2 cartas.
Quando esta carta for Exaurida, receba
.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1- Dupla Empunhadura


Dupla EmpunhaduraEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


IluminaçãoReduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2- Entrincheirar


EntrincheirarDobre a sua Proteção.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2 


Olho MalignoReceba 8 de Proteção.
Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Prever uma LutaReceba
por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


ExterminarCause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


ConsumirCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Frenesi VorazReceba 5 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


Fogo DemoníacoExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Revide!Cause 5 de dano duas vezes.
Receba 3 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Barreira FlamejanteReceba 12 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


FutilidadeInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Ritual EsquecidoSe você Exauriu uma carta neste turno, receba 

.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


CombustívelReceba
.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Rocha GigantescaCause 16 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DestruiçãoJogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


CabeçadaCause 9 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


HemocinesiaPerca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Uivo do AlémCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


ImpenetrávelReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


InfestaçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Lâmina InfernalAdicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


LesãoInjogável.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Onda FérreaReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chave LamparinaInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


LuminescênciaManter.
Receba
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0- Ciência Profana


Ciência Profana??????
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


DesmembrarCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


MetamorfoseAdicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2