Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 152 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Impenetrável2TécnicaRaraReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
InfestaçãoXCondiçãoCondiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
Lâmina Infernal1TécnicaIncomumAdicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Inferno1PoderIncomumNo início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Inflamar1PoderIncomumReceba 2 de Força.
LesãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Onda Férrea1AtaqueComumReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Titã Couraçado2PoderRaraSempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Malabarismo1PoderIncomumAdicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão.
Chave LamparinaXQuestMissãoInjogável.
Desbloqueia um evento especial no próximo Ato.
Luminescência0TécnicaFichaManter.
Receba .
Exaurir.
Ciência Profana1AtaqueEvento??????
Desmembrar3AtaqueRaraCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Metamorfose2TécnicaEventoAdicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Apodrecimento MentalXCondiçãoCondiçãoCompre 1 carta a menos em cada turno.
Bombardeio de Lacaio0AtaqueFichaCause 13 de dano.
Exaurir.
Sacrifício de Lacaio0TécnicaFichaReceba 8 de Proteção.
Exaurir.
Golpe de Lacaio0AtaqueFichaCause 6 de dano.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Punho de Magma1AtaqueComumCause 10 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
NeutralizaçãoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno.
Ainda Não2TécnicaRaraCure 10 PV.
Exaurir.
Oferenda0TécnicaRaraPerca 6 de PV.
Receba .
Compre 3 cartas.
Exaurir.
Soco Duplo1TécnicaRaraNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Vantagem Estratégica1TécnicaEventoNo próximo turno, receba .
Pacto Encerrado0AtaqueRaraSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Bicada1AtaqueEventoCause 2 de dano 3 vezes.
Golpe Aperfeiçoado2AtaqueComumCause 6 de dano.
Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Saquear1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Golpe de Empunhadura1AtaqueComumCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
InsôniaXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
Manter.
Força Primitiva0TécnicaRaraTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante.
Pira2PoderRaraReceba no início de cada turno.
Fúria0TécnicaIncomumSempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção.
Voracidade1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate.
Rebote1AtaqueEventoCause 9 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
ArrependimentoXMaldiçãoMaldiçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
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