Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Evento | Cause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Receba 2 de Força neste turno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 4 de dano. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 8 de Proteção. Compre 1 carta. | |
| 1 | Condição | Condição | Compre 1 carta. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Você não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Manter. Cause 10 de dano. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você perdeu PV neste turno, golpeie 2 vezes. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato. | |
| 1 | Maldição | Maldição | Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| Empilhar | 1 | Técnica | Evento | Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte. |
| 2 | Poder | Incomum | No final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório. | |
| 1 | Técnica | Rara | Exaure a sua Mão. Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 12 de dano a TODOS os inimigos. Custa 1 | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 4 de Blindagem. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Etérea. Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes. | |
| 1 | Poder | Rara | Sofra o dobro de dano de inimigos. Aliados sofrem metade do dano de inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 5 de dano. Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 4 de dano duas vezes. Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Técnica | Evento | Receba 5 de Proteção. Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Aplique 3 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 7 de Proteção. Exaure 1 carta aleatória. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 5 de dano duas vezes. | |
| 2 | Poder | Rara | Na primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. O próximo Ataque que você jogar custa 0 |