Slay the Spire 2
Cartas



Agressividade+Inata.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Armamentos+Receba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Sangria+Perca 3 PV.
Receba

.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Marcar+Perca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 2 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Cascata+Jogue as X+1 cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Conflagração+Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 5 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Manto Carmesim+No início do seu turno, perca 1 PV e receba 10 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Crueldade+Inimigos Vulneráveis sofrem 50% de dano adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Abraço Sombrio+Sempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Forma Demoníaca+No início do seu turno, receba 3 de Força.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Consumir+Cause 12 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 4.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Fogo Demoníaco+Exaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Destruição+Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Cabeçada+Cause 12 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Instigador Infernal+Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Impenetrável+Receba 40 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Onda Férrea+Receba 7 de Proteção.
Cause 7 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Titã Couraçado+Sempre que você receber Proteção, cause 8 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Desmembrar+Cause 20 de dano.
O inimigo perde 15 de Força neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Punho de Magma+Cause 14 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Ainda Não+Cure 13 PV.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Oferenda+Perca 6 de PV.
Receba
.
Compre 5 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Soco Duplo+Neste turno, seus próximos 2 Ataques são jogados uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Pacto Encerrado+Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 23 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Golpe Aperfeiçoado+Cause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Golpe de Empunhadura+Cause 10 de dano.
Compre 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Força Primitiva+Transforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante+.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Pira+Receba 
no início de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Golpe de Abertura+Cause 9 de dano.
Receba 3 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Menosprezar+Receba 11 de Proteção.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1