Slay the Spire 2
Cartas



Agressividade+Inata.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Armamentos+Receba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ruína do AscendenteInjogável.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Golpe Cinéreo+Cause 6 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


AzarInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Esmagar+Cause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Êxtase de Batalha+Compre 4 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


InstigarNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Sangria+Perca 3 PV.
Receba

.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Pancada Massiva+Cause 42 de dano.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Marcar+Perca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 2 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Agredir+Cause 4 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


QueimaduraInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Pacto Ardente+Exaure 1 carta.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Rasante de Avestriz+Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0


Ovo de Avestriz AlfaInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
QuestQuest, Missão


Estrepes+Sempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


Cascata+Jogue as X+1 cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2- Embate


Embate+Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0 


DeselegânciaInjogável.
Etérea.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Colosso+Receba 8 de Proteção.
Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Conflagração+Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 5 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Manto Carmesim+No início do seu turno, perca 1 PV e receba 10 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Crueldade+Inimigos Vulneráveis sofrem 50% de dano adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Maldição do SinoInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Abraço Sombrio+Sempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


DesorientaçãoInjogável.
Etérea.
CondiçãoCondição, Condição


EscombrosExaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


DívidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DeterioraçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
MaldiçãoMaldição, Maldição