Slay the Spire 2
Cartas



Soco Duplo+Neste turno, seus próximos 2 Ataques são jogados uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1- Vantagem Estratégica


Vantagem Estratégica+No próximo turno, receba 

.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Pacto Encerrado+Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 23 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Dilúvio de Páginas+Sempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


Analisar+Etérea.
Compre 4 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Bicada+Cause 2 de dano 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Golpe Aperfeiçoado+Cause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Saquear+Cause 9 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Cutucar+Ostheo causa 9 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Golpe de Empunhadura+Cause 10 de dano.
Compre 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


InsôniaInjogável.
Manter.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Força Primitiva+Transforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante+.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Chamar Atenção+Vincule 5.
Receba 9 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Puxar das Profundezas+Cause 7 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Putrefazer+Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Pira+Receba 
no início de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fúria+Sempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 5 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Voracidade+Cause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 9 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Sacudir+Ostheo causa 9 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Reanimar+Vincule 25.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Ceifar+Manter.
Cause 33 de dano.
Ataque
3Ataque, Comum, Custo 3


Forma Ceifadora+Manter.
Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Saquear Alma+Cause 11 de dano.
Adicione uma Alma+ na sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Mão Destra+Ostheo causa 6 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Ruptura+Sempre que você perder PV no seu turno, receba 2 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Sacrifício+Manter.
Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Flagelo+Aplique 16 de Ruína.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe Escultor+Cause 12 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Ritual Espiritual+Etérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Novo Fôlego+Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 7 de Proteção por cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Modo Sentinela+No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Golpe de Abertura+Cause 9 de dano.
Receba 3 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Desvincular+Cause 18 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2