Slay the Spire 2

Cartas

136 / 114 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Agressividade1PoderRaraNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Armamentos1TécnicaComumReceba 5 de Proteção.
Aprimore uma carta na sua Mão.
Arsenal1PoderRaraSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Golpe Cinéreo1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Moldar1AtaqueRaraCause 5 de dano.
Forje 5.
Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
RETIRE-SE!1TécnicaComumEscolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio.
Buraco Negro1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Investida1AtaqueComumCause dano equivalente à sua Proteção.
Avançar1AtaqueComumPerca 1 PV.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Pequeno Milagre1TécnicaRaraAdicione 3 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Pacto Ardente1TécnicaIncomumExaure 1 carta.
Compre 2 cartas.
Estrepes1PoderEventoSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
AVANTE!!1TécnicaIncomumEscolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio.
Filho das Estrelas1PoderIncomumSempre que você gastar , receba 2 Proteção por cada gasta.
Colosso1TécnicaIncomumReceba 5 de Proteção.
Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Conflagração1AtaqueRaraCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Conquistador1TécnicaIncomumForje 3.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Convergência1TécnicaIncomumNo próximo turno,
receba e .
Mantenha a sua Mão neste turno.
Indiferença Cósmica1TécnicaComumReceba 6 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Pouso Forçado1AtaqueRaraCause 21 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Lança Crescente1AtaqueComumCause 8 de dano.
Causa 2 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de .
Manto Carmesim1PoderRaraNo início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.
Crueldade1PoderRaraInimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional.
Subjugar1AtaqueComumCause 7 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.
Escombros1CondiçãoCondiçãoExaurir.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Devastar1AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Desmantelar1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.
Distração1TécnicaEventoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Dominar1TécnicaIncomumAplique 1 de Vulnerável.
Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Tambores de Guerra1TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Quando esta carta for Exaurida, receba .
Dupla Empunhadura1TécnicaEventoEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Estrela em Colapso1AtaqueRaraEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Olho Maligno1TécnicaIncomumReceba 8 de Proteção.
Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno.
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