Slay the Spire 2
Cartas



Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Golpe Cinéreo+Cause 6 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Esmagar+Cause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Moldar+Cause 7 de dano.
Forje 7.
Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Pancada Massiva+Cause 42 de dano.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Bombardeio+Cause 24 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Agredir+Cause 4 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Rota de Colisão+Cause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Cometa+Cause 44 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Conflagração+Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 5 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Pouso Forçado+Cause 26 de dano a TODOS os inimigos.
Preencha sua Mão com Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Lança Crescente+Cause 8 de dano.
Causa 3 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Subjugar+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Devastar+Cause 40 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Desmantelar+Cause 10 de dano.
Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Estrela em Colapso+Etérea.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 11 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Estrela Cadente+Cause 12 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Consumir+Cause 12 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 4.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Fogo Demoníaco+Exaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Revide!+Cause 6 de dano duas vezes.
Receba 4 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Disparo Gama+Cause 18 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Estrela Guia+Cause 13 de dano.
Compre 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Cabeçada+Cause 12 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Perfuração Celestial+Cause 10 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Hegemonia+Cause 18 de dano.
No próximo turno, receba

.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Martelo Herdado+Cause 25 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Hemocinesia+Perca 2 PV.
Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Uivo do Além+Cause 21 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Onda Férrea+Receba 7 de Proteção.
Cause 7 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chute Régio+Cause 35 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Soco Régio+Cause 10 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 6 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1