Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano duas vezes. Receba 3 de Força. O inimigo recebe 1 de Força. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano por cada Ataque jogado neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 12 de Proteção. Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano. | |
| 2 | Técnica | Incomum | O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Destreza. | |
| 2 | Poder | Ancestral | No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho. Perpétua. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se você Exauriu uma carta neste turno, receba Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Rara | Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno. | |
| 1 | Técnica | Comum | Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Perca 2 PV. Cause 15 de dano. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Descarte 2 cartas. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 16 de dano a TODOS os inimigos. No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| 2 | Técnica | Rara | Receba 30 de Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Adicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, perca 1 PV. Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Força. | |
| 1 | Ataque | Comum | Receba 5 de Proteção. Cause 5 de dano. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 1 | Poder | Incomum | Adicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão. | |
| 2 | Técnica | Rara | Jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Receba 11 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Rara | O inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza. Exaurir. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 15 de dano. O inimigo perde 10 de Força neste turno. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 5 de dano duas vezes. Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Cause 14 de dano a TODOS os inimigos. Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos. Exaurir. |