Slay the Spire 2
Cartas



GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Soco OportunistaCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SuprimirInata.
Cause 11 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


SobreviventeReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Espada BumerangueCause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


EstrategistaSagaz.
Receba
.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Ataque CombinadoCause 11 de dano.
O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


TanqueSofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


ProvocarReceba 7 de Proteção.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DespedaçarCause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


A BombaApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Jogada ArriscadaReceba 50 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


A CaçadaCause 10 de dano.
Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


O Trono SeladoSempre que você jogar uma carta, receba
.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Pensar AdianteCompre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


EspancarCause 4 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Machadinha VibranteCause 11 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


EstrondoCause 4 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Ferramentas do OfícioNo início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


RastrearInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


EstremecerAplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


ObstinaçãoReceba 7 de Proteção.
Exaure 1 carta aleatória.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe DuploCause 5 de dano duas vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Defesa SupremaReceba 11 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Golpe SupremoCause 14 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


InabalávelNa primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ImplacávelCause 14 de dano.
O próximo Ataque que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


IntocávelSagaz.
Receba 6 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Truque na MangaAdicione 3 Lâminas na sua Mão.
Reduza o custo desta carta em 1.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Soco AscendenteCause 13 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


BrutalidadeSempre que você aplicar Vulnerável, compre 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


EnxurradaCause 10 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Planos Bem FeitosNo final do seu turno, Mantenha até 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


RedemoinhoCause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


ApitarCause 33 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Custo 3


DesejoColoque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0