Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Rara | Sempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Técnicas custam 0 Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure. | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | Inimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano a TODOS os inimigos duas vezes. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Compre 1 carta. Descarte 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que uma carta for Exaurida, compre 1 carta. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Trevas. Ativa a habilidade passiva de todas as Orbes de Trevas. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Receba 10 de Proteção. Cause 10 de dano. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Técnica | Comum | Aplique 5 de Veneno. | |
| 1 | Condição | Condição | Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Básica | Receba 5 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | Receba 1 de Foco. | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 2 de Força. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Perca 1 PV. Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção. Exaurir. | |
| Carta Descontinuada | 0 | Condição | Condição | Esta carta foi removida em uma atualização recente. Compre 1 carta. Remova esta carta do seu Baralho. Exaurir. |
| X | Condição | Condição | No final do seu turno, sofra 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes. | |
| Distração | 1 | Técnica | Evento | Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno. Exaurir. |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No próximo turno, receba 4 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Vulnerável. Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Dobre sua Energia. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Quando esta carta for Exaurida, receba | |
| Dupla Empunhadura | 1 | Técnica | Evento | Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. |
| 1 | Técnica | Básica | Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 1 | Ataque | Rara | Causa 10 de dano a TODOS os inimigos. Repete este efeito para cada inimigo derrotado. |