Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Descarte 1 carta. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aprimore uma carta na sua Mão. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Compre 2 cartas. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 5 de dano por cada Orbe Canalizada. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 1 | Técnica | Comum | Adicione 3 Lâminas na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Proteção não será removida no início do seu próximo turno. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause dano equivalente à sua Proteção. | |
| 1 | Ataque | Comum | Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Se o inimigo estiver Envenenado, aplique 9 de Veneno. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure 1 carta. Compre 2 cartas. | |
| 1 | Técnica | Rara | Neste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| 1 | Poder | Evento | Sempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 Espaços de Orbe. | |
| X | Técnica | Rara | Jogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Canalize 1 Orbe aleatória. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 7 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 6 de Proteção. Adicione 1 Lâmina na sua Mão. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Canalize 1 Gelo. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 6 de Proteção. Transforme todas as cartas de Condição na sua Mão em Combustível. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir. |