Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 4 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 0 | Ataque | Rara | Inata. Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 3 | Poder | Rara | Proteção não é removida no início do seu turno. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 1 PV. Exaure 1 carta. Receba 1 de Força. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite a próxima vez que você perderia PV. | |
| 3 | Técnica | Rara | Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Rara | Neste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional. | |
| X | Técnica | Rara | Jogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 2 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Sempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | Inimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que uma carta for Exaurida, compre 1 carta. | |
| 1 | Poder | Rara | Receba 1 de Foco. | |
| 3 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 2 de Força. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional. | |
| 1 | Ataque | Rara | Causa 10 de dano a TODOS os inimigos. Repete este efeito para cada inimigo derrotado. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Lâminas agora golpeiam TODOS os inimigos. Adicione 4 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure a sua Mão. Cause 7 de dano por cada carta Exaurida. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure TODAS as suas cartas de Condição. Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida. | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba 1 de Proteção. Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Rara | Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano por cada | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório. |