Slay the Spire 2

Cartas

136 / 78 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Abrasivo3PoderRaraSagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 4 de Espinhos.
Acelerante1PoderRaraVeneno é ativado 1 vez adicional.
Golpe Adaptativo2AtaqueRaraCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Adrenalina0TécnicaRaraReceba .
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Imagem Residual1PoderRaraSempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Agressividade1PoderRaraNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Todos por Um2AtaqueRaraCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Assassinar0AtaqueRaraInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Barricada3PoderRaraProteção não é removida no início do seu turno.
Lâmina Nanquim1TécnicaRaraAdicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Marcar0TécnicaRaraPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 1 de Força.
Amortecedor2PoderRaraEvite a próxima vez que você perderia PV.
Tempo Dilatado3TécnicaRaraVocê não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Surto1TécnicaRaraNeste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional.
CascataXTécnicaRaraJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Conflagração1AtaqueRaraCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Sombra Devoradora2PoderRaraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Resfriamento1PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir.
Onda Corrosiva1TécnicaRaraSempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
IA Criativa3PoderRaraNo início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão.
Manto Carmesim1PoderRaraNo início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.
Crueldade1PoderRaraInimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional.
Abraço Sombrio2PoderRaraSempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Desfragmentar1PoderRaraReceba 1 de Foco.
Forma Demoníaca3PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Força.
Forma Ecoante3PoderRaraEtérea.
A primeira carta que você jogar a cada turno será jogada uma vez adicional.
Corte Ecoante1AtaqueRaraCausa 10 de dano a TODOS os inimigos.
Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Envenenar2PoderRaraSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Leque de Facas2PoderRaraLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Consumir1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Fogo Demoníaco2AtaqueRaraExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Artilharia Antiaérea2AtaqueRaraExaure TODAS as suas cartas de Condição.
Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Algoritmo Genético1TécnicaRaraReceba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 3.
Exaurir.
Grande Desfecho0AtaqueRaraSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Instigador Infernal2PoderRaraSempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
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