Slay the Spire 2
Cartas



Adrenalina+Receba 
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Alinhamento+Receba 

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Antecipar+Receba 3 de Destreza neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Assassinar+Inata.
Cause 13 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Punhalada Traiçoeira+Inata.
Cause 15 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Êxtase de Batalha+Compre 4 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Big Bang+Inata.
Compre 1 carta.
Receba
.
Receba
.
Forje 5.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Sangria+Perca 3 PV.
Receba

.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Sequência de Inicialização+Inata.
Receba 13 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Marcar+Perca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 2 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Agredir+Cause 4 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Aposta Calculada+Manter.
Descarte a sua Mão,
então compre a mesma quantidade de cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Refrigerar+Canalize 1 Gelo para cada inimigo.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Manto Estelar+Receba 10 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Rota de Colisão+Cause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Cometa+Cause 44 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Decisões, Decisões+Compre 5 cartas.
Escolha uma Técnica na sua Mão e a jogue 3 vezes.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Defletir+Receba 7 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Escudo Demoníaco+Perca 1 PV.
Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Duplicar Energia+Dobre sua Energia.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Dupla Evocação+Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Técnica
0Técnica, Básica, Custo 0


Plano de Fuga+Compre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 5 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Expor+Remova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Estrela Cadente+Cause 12 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


Superluminal+Cause 6 de dano.
Se você jogou menos de 4 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Disparo Gama+Cause 18 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Grande Desfecho+Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 75 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Destruição+Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Perfuração Celestial+Cause 10 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0