Slay the Spire 2
Cartas



RicocheteSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Soco FogueteCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Aposta RealReceba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ImpostosNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


RupturaSempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AmedrontarAplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


ReciclarExaure uma carta.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


RaspãoCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Novo FôlegoExaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Lâmina PerseguidoraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Forma OfídicaSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Golpe de AberturaCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Sete EstrelasCause 7 de dano a TODOS os inimigos 7 vezes.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Passo SombrioDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Mesclar às SombrasDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EstilhaçarCause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Evoque todas as suas Orbes duas vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Golpe CintilanteCause 8 de dano.
Receba
.
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


MenosprezarReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EspetarCause 8 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


AfanarCompre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


FatiarCause 6 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


ChaminéSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Mordida de SerpenteManter.
Aplique 7 de Veneno.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


FurtividadeSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Golpe SolarCause 9 de dano.
Receba
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Desvio de EspectroNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


VelocistaSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Vitro-FiandeiroNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


RancorCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Espólios de GuerraForje 5.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


EstouroNo final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Poeira EstelarCause 5 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


AvivarExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


PisotearCause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1
a menos por cada Ataque jogado neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3