Slay the Spire 2
Cartas



Golpe AdaptativoCause 18 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


AdrenalinaReceba
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Todos por UmCause 10 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


IraCause 6 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


AnteciparReceba 2 de Destreza neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


AssassinarInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Punhalada TraiçoeiraInata.
Cause 11 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


EsmagarCause 8 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Êxtase de BatalhaCompre 3 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Feixe CelularCause 3 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Parede SanguíneaPerca 2 PV.
Receba 16 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


SangriaPerca 3 PV.
Receba
.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Impulso EvasivoReceba 6 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Sequência de InicializaçãoInata.
Receba 10 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Frasco SaltitanteAplique 3 de Veneno a um inimigo aleatório 3 vezes.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


MarcarPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 1 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


AmortecedorEvite a próxima vez que você perderia PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FortalecerPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


AgredirCause 4 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Aposta CalculadaDescarte a sua Mão,
então compre a mesma quantidade de cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


CascataJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


RefrigerarCanalize 1 Gelo para cada inimigo.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


CinzasCause 18 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


ArranharCause 3 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Sombra DevoradoraCanalize 2 Trevas.
No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Abraço SombrioSempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


DisparadaReceba 10 de Proteção.
Cause 10 de dano.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


DefletirReceba 4 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Escudo DemoníacoPerca 1 PV.
Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


EnvenenarSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Plano de FugaCompre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Prever uma LutaReceba
por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


ExporRemova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Leque de FacasLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


SelvagemNa primeira vez que você jogar um
Ataque de custo 0
a cada turno,
o retorne à sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Fogo DemoníacoExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2