Slay the Spire 2
Cartas



Algoritmo Genético+Receba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 4.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Cristalurgia+Receba 8 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Grande Desfecho+Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 75 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Obstruir+Causa 5 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chuva de Granizo+No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Truque na Manga+Receba 10 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Destruição+Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Bruma+Sagaz.
Aplique 6 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Cabeçada+Cause 12 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Broca Helicoidal+Cause 5 de dano por cada
gasta anteriormente neste turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Instigador Infernal+Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Hemocinesia+Perca 2 PV.
Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1



Técnica
0


Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Uivo do Além+Cause 21 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Hiper Raio+Cause 36 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Lança Glacial+Cause 24 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Ignição+Outro jogador Canaliza Plasma.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Impenetrável+Receba 40 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Lâmina Infernal+Adicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Inferno+No início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Lâminas Infinitas+Inata.
No início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Inflamar+Receba 3 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Onda Férrea+Receba 7 de Proteção.
Cause 7 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Iteração+Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 3 cartas.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Titã Couraçado+Sempre que você receber Proteção, cause 8 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Malabarismo+Inata.
Adicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Armadilha Afiada+Aprimore e jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Golpe Inicial+Cause 6 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Salto+Receba 12 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Rasteira+Aplique 3 de Fraqueza.
Receba 14 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Para-raios+Receba 7 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ciclo+No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita 2 vezes.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1