Slay the Spire 2
Cartas



AbrasivoSagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 4 de Espinhos.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


AceleranteVeneno é ativado 1 vez adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


AdrenalinaReceba
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Imagem ResidualSempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


AgressividadeNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


AssassinarInata.
Cause 10 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


BarricadaProteção não é removida no início do seu turno.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Lâmina NanquimAdicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


MarcarPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 1 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Tempo DilatadoVocê não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


SurtoNeste turno, sua próxima Técnica é jogada uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


CascataJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


ConflagraçãoCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Onda CorrosivaSempre que você comprar uma carta neste turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Manto CarmesimNo início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


CrueldadeInimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Abraço SombrioSempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Forma DemoníacaNo início do seu turno, receba 2 de Força.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Corte EcoanteCausa 10 de dano a TODOS os inimigos.
Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


EnvenenarSempre que um Ataque causar dano não bloqueado, aplique 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Leque de FacasLâminas agora golpeiam TODOS os inimigos.
Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ConsumirCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Fogo DemoníacoExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Grande DesfechoSomente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Instigador InfernalSempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


ImpenetrávelReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Titã CouraçadoSempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Armadilha AfiadaJogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


IndisposiçãoO inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


DesmembrarCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Planejamento de MestreSempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


HomicídioCause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


PesadeloEscolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Ainda NãoCure 10 PV.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


OferendaPerca 6 de PV.
Receba
.
Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Soco DuploNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1