Slay the Spire 2
Cartas



Punho de MagmaCause 10 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


HomicídioCause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


NecromaestriaVincule 5.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Pulso NegativoReceba 5 de Proteção.
Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Sobrecarga NeuralReceba 

.
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


NeutralizarCause 3 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Básica, Custo 0


PesadeloEscolha uma carta.
No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Sem EscapatóriaAplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Ainda NãoCure 10 PV.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Gases TóxicosNo início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


OblívioSempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


OferendaPerca 6 de PV.
Receba
.
Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Soco DuploNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EpidemiaA cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Pacto EncerradoSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Dilúvio de PáginasSempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AnalisarEtérea.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Golpe AperfeiçoadoCause 6 de dano.
Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Lâminas EspectraisLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Lamento PenetranteTODOS os inimigos perdem 6 de Força neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


SaquearCause 6 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Cravar ProjétilCause 15 de dano.
Custa 1
a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Estocada VenenosaCause 6 de dano.
Aplique 3 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


CutucarOstheo causa 6 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Golpe de EmpunhaduraCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Salto PredadorCause 14 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Corte PrecisoCause 13 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


PredadoraCause 15 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


PreparaçãoCompre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Força PrimitivaTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Chamar AtençãoVincule 4.
Receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Puxar das ProfundezasCause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


PutrefazerAplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


PiraReceba
no início de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FúriaSempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


VoracidadeCause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1