Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 171 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pacto Encerrado0AtaqueRaraSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Golpe Aperfeiçoado2AtaqueComumCause 6 de dano.
Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Lâminas Espectrais1PoderIncomumLâminas recebem Manter.
A primeira Lâmina que você jogar a cada turno causa 9 de dano adicional.
Lamento Penetrante1TécnicaComumTODOS os inimigos perdem 6 de Força neste turno.
Exaurir.
Saquear1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Cravar Projétil3AtaqueIncomumCause 15 de dano.
Custa 1 a menos por cada Técnica jogada neste turno.
Estocada Venenosa1AtaqueComumCause 6 de dano.
Aplique 3 de Veneno.
Golpe de Empunhadura1AtaqueComumCause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Salto Predador2AtaqueIncomumCause 14 de dano.
A próxima Técnica que você jogar custa 0 .
Corte Preciso0AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Causa 2 a menos de dano por cada outra carta na sua Mão.
Predadora2AtaqueComumCause 15 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Preparação0TécnicaComumCompre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Força Primitiva0TécnicaRaraTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante.
Pira2PoderRaraReceba no início de cada turno.
Fúria0TécnicaIncomumSempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção.
Voracidade1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate.
Reflexo3TécnicaIncomumSagaz.
Compre 2 cartas.
Ricochete2AtaqueComumSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Ruptura1PoderIncomumSempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força.
Amedrontar0TécnicaIncomumAplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Novo Fôlego1TécnicaIncomumExaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida.
Forma Ofídica3PoderRaraSempre que você jogar uma carta, cause 4 de dano a um inimigo aleatório.
Golpe de Abertura1AtaqueComumCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Passo Sombrio1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Mesclar às Sombras1TécnicaRaraDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Menosprezar1TécnicaComumReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Espetar0AtaqueIncomumCause 8 de dano X vezes.
Fatiar0AtaqueComumCause 6 de dano.
Mordida de Serpente2TécnicaComumManter.
Aplique 7 de Veneno.
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Velocista2PoderIncomumSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Rancor0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Estouro2PoderIncomumNo final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório.
Avivar1TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Pisotear3AtaqueIncomumCause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1 a menos por cada Ataque jogado neste turno.
Armadura Pétrea1PoderIncomumReceba 4 de Blindagem.
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