Slay the Spire 2
O Rígido · Cartas



Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Esmagar+Cause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Pancada Massiva+Cause 42 de dano.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Cascata+Jogue as X+1 cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Forma Demoníaca+No início do seu turno, receba 3 de Força.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Fogo Demoníaco+Exaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Revide!+Cause 6 de dano duas vezes.
Receba 4 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Barreira Flamejante+Receba 16 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 6 de dano.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Uivo do Além+Cause 21 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Impenetrável+Receba 40 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Titã Couraçado+Sempre que você receber Proteção, cause 8 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Desmembrar+Cause 20 de dano.
O inimigo perde 15 de Força neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Ainda Não+Cure 13 PV.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Golpe Aperfeiçoado+Cause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Pira+Receba 
no início de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Pisotear+Cause 15 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1
a menos por cada Ataque jogado neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Despedaçar+Cause 7 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Implacável+Cause 20 de dano.
O próximo Ataque que você jogar custa 0
.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Soco Ascendente+Cause 13 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2