Slay the Spire 2
O Rígido · Cartas



Agressividade+Inata.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Barricada+Proteção não é removida no início do seu turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Marcar+Perca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 2 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Cascata+Jogue as X+1 cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


Conflagração+Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 5 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Manto Carmesim+No início do seu turno, perca 1 PV e receba 10 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Crueldade+Inimigos Vulneráveis sofrem 50% de dano adicional.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Abraço Sombrio+Sempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Forma Demoníaca+No início do seu turno, receba 3 de Força.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Consumir+Cause 12 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 4.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Fogo Demoníaco+Exaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Instigador Infernal+Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Impenetrável+Receba 40 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Titã Couraçado+Sempre que você receber Proteção, cause 8 de dano a um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Desmembrar+Cause 20 de dano.
O inimigo perde 15 de Força neste turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Ainda Não+Cure 13 PV.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Oferenda+Perca 6 de PV.
Receba
.
Compre 5 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Soco Duplo+Neste turno, seus próximos 2 Ataques são jogados uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Pacto Encerrado+Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 23 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Força Primitiva+Transforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante+.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Pira+Receba 
no início de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Avivar+Exaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória Aprimorada na sua Mão para cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Tanque+Sofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


Despedaçar+Cause 7 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Espancar+Cause 6 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Inabalável+Na primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1