Slay the Spire 2

O Rígido · Cartas

126 / 26 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Agressividade1PoderRaraNo início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Barricada3PoderRaraProteção não é removida no início do seu turno.
Marcar0TécnicaRaraPerca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 1 de Força.
CascataXTécnicaRaraJogue as X cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Conflagração1AtaqueRaraCause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Manto Carmesim1PoderRaraNo início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.
Crueldade1PoderRaraInimigos Vulneráveis sofrem 25% de dano adicional.
Abraço Sombrio2PoderRaraSempre que uma carta for Exaurida,
compre 1 carta.
Forma Demoníaca3PoderRaraNo início do seu turno, receba 2 de Força.
Consumir1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Fogo Demoníaco2AtaqueRaraExaure a sua Mão.
Cause 7 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Instigador Infernal2PoderRaraSempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Impenetrável2TécnicaRaraReceba 30 de Proteção.
Exaurir.
Titã Couraçado2PoderRaraSempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
Desmembrar3AtaqueRaraCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Ainda Não2TécnicaRaraCure 10 PV.
Exaurir.
Oferenda0TécnicaRaraPerca 6 de PV.
Receba .
Compre 3 cartas.
Exaurir.
Soco Duplo1TécnicaRaraNeste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Pacto Encerrado0AtaqueRaraSe você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Força Primitiva0TécnicaRaraTransforme todos os Ataques na sua Mão em Rocha Gigante.
Pira2PoderRaraReceba no início de cada turno.
Avivar1TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Tanque1PoderRaraSofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Despedaçar2AtaqueRaraCause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Espancar1AtaqueRaraCause 4 de dano duas vezes.
Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta.
Inabalável2PoderRaraNa primeira vez que você receber Proteção de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida.
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