Slay the Spire 2
O Rígido · Cartas



Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Armamentos+Receba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe Cinéreo+Cause 6 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Esmagar+Cause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
2Ataque, Básica, Custo 2


Êxtase de Batalha+Compre 4 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Sangria+Perca 3 PV.
Receba

.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Pancada Massiva+Cause 42 de dano.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Marcar+Perca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 2 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Agredir+Cause 4 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Pacto Ardente+Exaure 1 carta.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Cascata+Jogue as X+1 cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Colosso+Receba 8 de Proteção.
Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Conflagração+Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 5 vezes.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Escudo Demoníaco+Perca 1 PV.
Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Desmantelar+Cause 10 de dano.
Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Dominar+Aplique 2 de Vulnerável.
Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Tambores de Guerra+Compre 2 cartas.
Quando esta carta for Exaurida, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Olho Maligno+Receba 11 de Proteção.
Receba 11 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Prever uma Luta+Receba
por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Consumir+Cause 12 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 4.
Exaurir.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Fogo Demoníaco+Exaure a sua Mão.
Cause 10 de dano por cada carta Exaurida.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Revide!+Cause 6 de dano duas vezes.
Receba 4 de Força.
O inimigo recebe 1 de Força.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Barreira Flamejante+Receba 16 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 6 de dano.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Ritual Esquecido+Se você Exauriu uma carta neste turno, receba 4
.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Destruição+Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Cabeçada+Cause 12 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Hemocinesia+Perca 2 PV.
Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Uivo do Além+Cause 21 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Impenetrável+Receba 40 de Proteção.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Lâmina Infernal+Adicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Onda Férrea+Receba 7 de Proteção.
Cause 7 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1