Slay the Spire 2
Outras · Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| 1 | Poder | Evento | Sempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Condição | Condição | Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| X | Condição | Condição | No final do seu turno, sofra 6 de dano. | |
| Distração | 1 | Técnica | Evento | Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno. Exaurir. |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza. | |
| Dupla Empunhadura | 1 | Técnica | Evento | Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. |
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Inata. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Condição | Condição | Afaste-se. Aumenta Fosso Arenoso em 1. Aumenta o custo desta carta em 1. | |
| 1 | Ataque | Ficha | Cause 16 de dano. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. É removida do seu Baralho após 5 combates. | |
| 1 | Poder | Evento | No início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Desbloqueia um evento especial no próximo Ato. | |
| Ciência Profana | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 2 | Técnica | Evento | Adicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Compre 1 carta a menos em cada turno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno. | |
| Vantagem Estratégica | 1 | Técnica | Evento | No próximo turno, receba |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 2 de dano 3 vezes. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Manter. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Cause 9 de dano. Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra. |