Slay the Spire 2
Outras · Cartas



InstigarNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Estrepes+Sempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


EscombrosExaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1- Dupla Empunhadura


Dupla Empunhadura+Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione 2 cópias desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 - Entrincheirar


Entrincheirar+Dobre a sua Proteção.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Exterminar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Rocha Gigantesca+Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Olá Mundo+Inata.
No início do seu turno, adicione uma carta Comum aleatória na sua Mão.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1- Ciência Profana


Ciência Profana+Inata.
??????
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 - Vantagem Estratégica


Vantagem Estratégica+No próximo turno, receba 

.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Bicada+Cause 2 de dano 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Espada Soberana+Manter.
Cause 10 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


Achatar+Cause 12 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1- Empilhar


Empilhar+Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte +3.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


ToxinaNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1