Slay the Spire 2
Cartas



Protetor+Ostheo causa 15 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Chamar Atenção+Vincule 5.
Receba 9 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Puxar das Profundezas+Cause 7 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Putrefazer+Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Evocação Quádrupla+Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Sacudir+Ostheo causa 9 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Reanimar+Vincule 25.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Ceifar+Manter.
Cause 33 de dano.
Ataque
3Ataque, Comum, Custo 3


Forma Ceifadora+Manter.
Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Saquear Alma+Cause 11 de dano.
Adicione uma Alma+ na sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1- Rebote


Rebote+Cause 12 de dano.
Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1 


ArrependimentoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Relaxamento+Receba 17 de Proteção.
No próximo turno, compre 3 cartas e receba

.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Ancestral, Custo 3


Mão Destra+Ostheo causa 6 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Rasgar e Retalhar+Cause 9 de dano a um inimigo aleatório duas vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Sacrifício+Manter.
Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Flagelo+Aplique 16 de Ruína.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe Escultor+Cause 12 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Ritual Espiritual+Etérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Modo Sentinela+No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Desvincular+Cause 18 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição



Técnica
0


Lâmina+Cause 6 de dano.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


Mortalha+Sempre que você aplicar Ruína, receba 3 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Avance!+Ostheo causa 6 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 4.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Manipulação Corpórea+Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 13 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


Estalo+Ostheo causa 10 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


Alma+Compre 3 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Tempestade de Almas+Cause 9 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Espada Soberana+Manter.
Cause 10 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Semear+Manter.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Espírito das Cinzas+Sempre que você jogar uma carta Etérea, receba 5 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1