Slay the Spire 2
Cartas



Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


EstímuloManter.
Vincule 3.
Ostheo cura 5 PV.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


AchatarCause 10 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


EspremerOstheo causa 25 de dano.
Causa 5 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3- Empilhar


EmpilharReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


GolpeCause 6 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


SuprimirInata.
Cause 11 de dano.
Aplique 3 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Varredura OcularEtérea.
Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


A FoiceCause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


O Trono SeladoSempre que você jogar uma carta, receba
.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Tempo EsgotadoCause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Resistência TóricaReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


ToxinaNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


TransfigurarAdicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma
adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Morte-VidaReceba 7 de Proteção.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


IrromperOstheo causa 6 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Perfura-VéuCause 10 de dano.
A próxima carta Etérea que você jogar custa 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


VácuoInjogável.
Etérea.
Sempre que você comprar esta carta, perca
.
CondiçãoCondição, Condição


EsmorecerReceba 1
a menos por turno.
CondiçãoCondição, Condição


ApitarCause 33 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Custo 3


DesejoColoque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Fogo-fátuoReceba
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0- Definhar


DefinharInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição 


FerimentoInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


Forma EspectralReceba 2 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Ancestral, Custo 3


TorçãoInjogável.
Inata.
MaldiçãoMaldição, Maldição