Slay the Spire 2
Cartas



Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


Estímulo+Manter.
Vincule 5.
Ostheo cura 7 PV.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Achatar+Cause 12 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Espremer+Ostheo causa 30 de dano.
Causa 6 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3- Empilhar


Empilhar+Receba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte +3.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Golpe+Cause 9 de dano.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Suprimir+Inata.
Cause 17 de dano.
Aplique 5 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Custo 0


Varredura Ocular+Etérea.
Ostheo causa 15 de dano a um inimigo aleatório.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Ficha, Custo 0


A Foice+Cause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 5.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


O Trono Selado+Sempre que você jogar uma carta, receba
.
Poder
0Poder, Ancestral, Custo 0


Tempo Esgotado+Manter.
Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Resistência Tórica+Receba 7 de Proteção.
Receba 7 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


ToxinaNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 5 de dano.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Transfigurar+Adicione Repetir a uma carta na sua Mão.
Ela custa uma
adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Morte-Vida+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Irromper+Ostheo causa 9 de dano.
Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
Ataque
1Ataque, Básica, Custo 1


Perfura-Véu+Cause 13 de dano.
A próxima carta Etérea que você jogar custa 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


VácuoInjogável.
Etérea.
Sempre que você comprar esta carta, perca
.
CondiçãoCondição, Condição


EsmorecerReceba 1
a menos por turno.
CondiçãoCondição, Condição


Apitar+Cause 44 de dano.
Atordoe o inimigo.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Custo 3


Desejo+Manter.
Coloque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ancestral, Custo 0


Fogo-fátuo+Manter.
Receba
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0- Definhar


DefinharInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 3 de dano.
CondiçãoCondição, Condição 


FerimentoInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


Forma Espectral+Receba 3 de Intangível.
No início do seu turno, perca 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Ancestral, Custo 3


TorçãoInjogável.
Inata.
MaldiçãoMaldição, Maldição