Slay the Spire 2
Cartas



Grito da BansheeCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa
a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
9Ataque, Rara, Custo 9


Fragmentos ÓsseosSe Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Tempo EmprestadoReceba 4
.
Cartas custam
adicional neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


EnterrarCausa 52 de dano.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Captura EspiritualO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


PurificarVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Marcha FúnebreCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


CeifadoraAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Limiar da MorteReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DebilitarCause 10 de dano.
Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


PostergarReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba
.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Melodia FúnebreVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


DragarColoque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ApariçãoExaure a sua Mão.
Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Fim dos TemposAplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Toque DebilitanteEtérea.
O inimigo perde 8 de Força neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ErradicarManter.
Cause 11 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


BuscarOstheo causa 3 de dano.
Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Vislumbre do AlémTODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


EnforcarCause 10 de dano.
Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Toca AquiOstheo causa 11 de dano
e aplica 2 de Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Legião de OssosTODOS os jogadores Vinculam 6.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


MelancoliaReceba 13 de Proteção.
Reduza o custo desta carta em
sempre que alguém for derrotado.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


SofrimentoCause 7 de dano.
Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Sem EscapatóriaAplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


OblívioSempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


AnalisarEtérea.
Compre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Puxar das ProfundezasCause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


PutrefazerAplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


SacudirOstheo causa 7 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


ReanimarVincule 20.
Exaurir.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Mão DestraOstheo causa 4 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


SacrifícioManter.
Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Ritual EspiritualEtérea.
Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


DesvincularCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2



Técnica
0