Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Técnica | Ancestral | Inata. Aprimore TODAS as suas cartas. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Ancestral | Receba Compre 2 cartas. Perca 1 PV Máximo. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 0 | Técnica | Incomum | Vincule 3 X vezes. Adicione X Almas na sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | Exaure a sua Mão. Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível. | |
| 0 | Ataque | Rara | Manter. Cause 11 de dano X vezes. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 3 de dano. Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Comum | Ostheo causa 12 de dano. Esta carta custa 0 | |
| 2 | Poder | Ancestral | No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho. Perpétua. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 11 de dano e aplica 2 de Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores Vinculam 6. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Cause 14 de dano a TODOS os inimigos. Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano. Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincule 5. Sempre que Ostheo perder PV, TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV. | |
| 0 | Poder | Rara | Receba Compre 2 cartas. No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você. | |
| 0 | Técnica | Rara | Sempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo. | |
| 0 | Ataque | Comum | Ostheo causa 6 de dano. | |
| 2 | Técnica | Comum | Vincule 4. Receba 7 de Proteção. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 4 de dano. Sempre que você jogar uma carta de custo | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 2 de Força. O inimigo perde 2 de Força. Exaurir. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Inata. Cause 11 de dano. Aplique 3 de Fraqueza. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 13 de dano. Aumente permanentemente o dano desta carta em 4. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 7 de Proteção. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Ancestral | Coloque uma carta da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba Exaurir. |