Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Comum | Etérea. Cause 7 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 3 de dano. Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Comum | Ostheo causa 12 de dano. Esta carta custa 0 | |
| 2 | Poder | Ancestral | No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho. Perpétua. | |
| 1 | Poder | Incomum | Perca 2 de Força. Receba | |
| 1 | Técnica | Rara | TODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 8 de Proteção. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 11 de dano e aplica 2 de Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Técnica | Comum | No próximo turno, Vincule 2 e receba | |
| 2 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores Vinculam 6. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Etérea. O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 5 de dano duas vezes. Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Reduza o custo desta carta em | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Cause 14 de dano a TODOS os inimigos. Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano. Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincule 5. Sempre que Ostheo perder PV, TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 10 de dano. Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Poder | Rara | Receba Compre 2 cartas. No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo. | |
| 0 | Técnica | Rara | Sempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Etérea. Compre 3 cartas. | |
| 0 | Ataque | Comum | Ostheo causa 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Ostheo causa 10 de dano. Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo. | |
| 2 | Técnica | Comum | Vincule 4. Receba 7 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno. | |
| 3 | Técnica | Rara | Vincule 20. Exaurir. | |
| 3 | Ataque | Comum | Manter. Cause 27 de dano. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína. |