Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Comum | Vincule 6. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Obtenha uma poção aleatória. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Coloque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Poder | Incomum | Para cada 10 cartas que comprar, receba | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 9 | Ataque | Rara | Cause 33 de dano a TODOS os inimigos. Custa | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção. | |
| 3 | Técnica | Rara | Jogue 3 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador recebe | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique Ruína equivalente ao dano causado. | |
| 1 | Técnica | Básica | Vincule 5. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Se Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção. Ostheo é sacrificado. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 4 Cartas custam | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| 4 | Ataque | Incomum | Causa 52 de dano. | |
| 0 | Ataque | Evento | Cause 14 de dano. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Os ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea. | |
| 1 | Poder | Evento | Sempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação. | |
| 1 | Técnica | Incomum | O inimigo perde 3 PV. Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Jogue 2 cartas aleatórias da sua Pilha de Compra. | |
| Embate | 0 | Ataque | Evento | Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques. Cause 14 de dano. |
| 1 | Técnica | Incomum | Vincule 3. Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Conceda a outro jogador 5 de Força neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma carta que custe | |
| 0 | Técnica | Incomum | O inimigo perde 9 de Força neste turno. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. Etérea. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno. |