Slay the Spire 2
Cartas



AutomaçãoPara cada 10 cartas que comprar, receba
.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Farol da EsperançaSempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


CalamidadeSempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


CalcificarOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chamado do VazioNo início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Contagem RegressivaNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Dança MacabraSempre que você jogar uma carta que custe 
ou mais, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


DomínioEtérea.
No início do seu turno, receba
e compre 1 carta adicional.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Consumir VidasSempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


EntropiaNo início do seu turno, Transforme 1 carta na sua Mão.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Armadura EternaReceba 9 de Blindagem.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


FixarReceba 4 de Proteção adicional das cartas de Defesa.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AmizadePerca 2 de Força.
Receba
no início de cada turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


AssombrarSempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


LetalidadeEtérea.
O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Roda da FortunaNo início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


NecromaestriaVincule 5.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Sobrecarga NeuralReceba 

.
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Poder
0Poder, Rara, Custo 0


NostalgiaO primeiro Ataque ou Técnica que você jogar a cada turno é colocado no topo da sua Pilha de Compra.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Dilúvio de PáginasSempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


GarboSempre que você jogar 5 cartas em um único turno, cause 10 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
0Poder, Incomum, Custo 0


PreparativosNo início do seu turno, receba 4 de Vigor.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


ProezaReceba 1 de Força.
Receba 1 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Forma CeifadoraSempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Rocha RolanteNo início do seu turno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos e aumente este dano em 5.
Poder
3Poder, Rara, Custo 3


Modo SentinelaNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


MortalhaSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Manipulação CorpóreaSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Espírito das CinzasSempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


EstratagemaSempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1