Slay the Spire 2

Cartas

136 / 99 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pós-vida1TécnicaComumVincule 6.
Exaurir.
Grito da Banshee9AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Instigar1CondiçãoCondiçãoNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Golpe Assolador1AtaqueComumCause 8 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Guarda-costas1TécnicaBásicaVincule 5.
Fragmentos Ósseos1AtaqueIncomumSe Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Tempo Emprestado1TécnicaIncomumReceba 4.
Cartas custam adicional neste turno.
Enterrar4AtaqueIncomumCausa 52 de dano.
Calcificar1PoderIncomumOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Chamado do Vazio1PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Estrepes1PoderEventoSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Captura Espiritual1TécnicaIncomumO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Purificar1TécnicaIncomumVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Contagem Regressiva1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Dança Macabra1PoderIncomumSempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 4 de Proteção.
Marcha Fúnebre1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Ceifadora2TécnicaIncomumAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Limiar da Morte1TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Debilitar1AtaqueIncomumCause 10 de dano.
Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos.
Escombros1CondiçãoCondiçãoExaurir.
Defesa1TécnicaBásicaReceba 5 de Proteção.
Profanar1AtaqueComumEtérea.
Cause 13 de dano.
Desafiar1TécnicaComumEtérea.
Receba 6 de Proteção.
Aplique 1 de Fraqueza.
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Domínio3PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Consumir Vidas1PoderRaraSempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.
Distração1TécnicaEventoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Drenar Vitalidade1AtaqueComumCause 10 de dano.
Aprimore 2 cartas aleatórias na sua Pilha de Descarte.
Dragar1TécnicaIncomumColoque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Dupla Empunhadura1TécnicaEventoEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Aparição2TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
Fim dos Tempos3TécnicaRaraAplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
Toque Debilitante1TécnicaIncomumEtérea.
O inimigo perde 8 de Força neste turno.
Fascínio2MaldiçãoMaldiçãoSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Entrincheirar2TécnicaEventoDobre a sua Proteção.
Exterminar1AtaqueEventoCause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB