Slay the Spire 2
Cartas



Pós-vida+Vincule 9.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ruína do AscendenteInjogável.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


AzarInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


InstigarNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Golpe Assolador+Cause 10 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Guarda-costas+Vincule 7.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


QueimaduraInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


Rasante de Avestriz+Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0


Ovo de Avestriz AlfaInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
QuestQuest, Missão


Estrepes+Sempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1- Embate


Embate+Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 18 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0 


DeselegânciaInjogável.
Etérea.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Maldição do SinoInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DesorientaçãoInjogável.
Etérea.
CondiçãoCondição, Condição


EscombrosExaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


DívidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DeterioraçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Defesa+Receba 8 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Profanar+Etérea.
Cause 17 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Desafiar+Etérea.
Receba 9 de Proteção.
Aplique 1 de Fraqueza.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1- Carta Descontinuada


Carta DescontinuadaEsta carta foi removida em uma atualização recente.
Compre 1 carta.
Remova esta carta do seu Baralho.
Exaurir.
Condição
0Condição, Condição, Custo 0 


DesintegraçãoNo final do seu turno, sofra 6 de dano.
CondiçãoCondição, Condição- Distração


Distração+Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0 


DúvidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Drenar Vitalidade+Cause 12 de dano.
Aprimore 3 cartas aleatórias na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1- Dupla Empunhadura


Dupla Empunhadura+Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione 2 cópias desta carta na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Iluminação+Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste combate.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2- Entrincheirar


Entrincheirar+Dobre a sua Proteção.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


Exterminar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Ataque
1Ataque, Evento, Custo 1


Terror+Etérea.
Cause 8 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Frenesi Voraz+Receba 7 de Força neste turno.
Técnica
0Técnica, Evento, Custo 0


Nivelar+Ostheo causa 16 de dano.
Esta carta custa 0
se Ostheo já atacou neste turno.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


FutilidadeInjogável.
Inata.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Combustível+Receba
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0