Slay the Spire 2
Cartas



Baluarte+Receba 15 de Proteção.
Forje 13.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Ceifadora+Aplique 26 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Postergar+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno,
receba
.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Domínio+Etérea.
No início do seu turno, receba
e compre 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


FascínioSe esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas.
Perpétua.
Maldição
2Maldição, Maldição, Custo 2


Nivelar+Ostheo causa 16 de dano.
Esta carta custa 0
se Ostheo já atacou neste turno.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


GUARDAS!!!+Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio+.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Hegemonia+Cause 18 de dano.
No próximo turno, receba

.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Martelo Herdado+Cause 25 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Toca Aqui+Ostheo causa 13 de dano
e aplica 3 de Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Legião de Ossos+TODOS os jogadores Vinculam 8.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Metamorfose+Adicione 5 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2


Necromaestria+Vincule 8.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Profetizar+Compre 9 cartas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Chamar Atenção+Vincule 5.
Receba 9 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Desvincular+Cause 18 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Manipulação Corpórea+Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 13 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


A Foice+Cause 13 de dano.
Aumente permanentemente o dano desta carta em 5.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Tempo Esgotado+Manter.
Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
Exaurir.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Resistência Tórica+Receba 7 de Proteção.
Receba 7 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2