Slay the Spire 2
Cartas



AlinhamentoReceba 
.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ruína do AscendenteInjogável.
Etérea.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


AzarInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


InstigarNo final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão,
perca 6 PV.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Buraco NegroSempre que você gastar ou receber
, cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Guarda-costasVincule 5.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


Fragmentos ÓsseosSe Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Tempo EmprestadoReceba 4
.
Cartas custam
adicional neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


BaluarteReceba 12 de Proteção.
Forje 10.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


QueimaduraInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
CondiçãoCondição, Condição


EnterrarCausa 52 de dano.
Ataque
4Ataque, Incomum, Custo 4


Rasante de AvestrizCause 14 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0


Ovo de Avestriz AlfaInjogável.
Pode ser chocado em um Local de Descanso.
QuestQuest, Missão


CalcificarOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


EstrepesSempre que você for atacado, cause 3 de dano em retaliação.
Poder
1Poder, Evento, Custo 1


Captura EspiritualO inimigo perde 3 PV.
Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


AVANTE!!Escolha 2 cartas na sua Pilha de Compra para Transformar em
Bombardeios de Lacaio.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Filho das EstrelasSempre que você gastar
, receba 2 Proteção por cada
gasta.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1- Embate


EmbatePode ser jogada apenas se todas as cartas na sua Mão forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Ataque
0Ataque, Evento, Custo 0 


PurificarVincule 3.
Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DeselegânciaInjogável.
Etérea.
MaldiçãoMaldição, Maldição


ConquistadorForje 3.
Espada Soberana causa o dobro de dano ao inimigo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


ConvergênciaNo próximo turno,
receba
e
.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Contagem RegressivaNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Maldição do SinoInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Dança MacabraSempre que você jogar uma carta que custe 
ou mais, receba 4 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


DesorientaçãoInjogável.
Etérea.
CondiçãoCondição, Condição


Marcha FúnebreCause 8 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


CeifadoraAplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Limiar da MorteReceba 6 de Proteção.
Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


DebilitarCause 10 de dano.
Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra o inimigo pelos próximos 2 turnos.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


EscombrosExaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


DívidaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 10 de Ouro.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DeterioraçãoInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano.
MaldiçãoMaldição, Maldição


DefesaReceba 5 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


DefesaReceba 5 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1