Slay the Spire 2

Cartas

135 / 35 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Arsenal1PoderRaraSempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Buraco Negro1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Calcificar1PoderIncomumOs ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
Chamado do Vazio1PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
Filho das Estrelas1PoderIncomumSempre que você gastar , receba 2 Proteção por cada gasta.
Contagem Regressiva1PoderIncomumNo início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
Dança Macabra1PoderIncomumSempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 4 de Proteção.
Domínio3PoderRaraEtérea.
No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
Consumir Vidas1PoderRaraSempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.
Amizade1PoderIncomumPerca 2 de Força.
Receba no início de cada turno.
Fornalha1PoderIncomumNo início do seu turno, Forje 5.
Gênesis2PoderRaraNo início do seu turno, receba .
Mãos à Obra2PoderRaraSempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Assombrar1PoderIncomumSempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Letalidade1PoderIncomumEtérea.
O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional.
Olhar do Monarca2PoderRaraSempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno.
Necromaestria2PoderRaraVincule 5.
Sempre que Ostheo perder PV,
TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
Sobrecarga Neural0PoderRaraReceba .
Compre 2 cartas.
No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
Égide de Nêutrons1PoderRaraReceba 8 de Blindagem.
Órbita2PoderIncomumA cada 4 que você gastar,
receba .
Dilúvio de Páginas1PoderIncomumSempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
Pálido Ponto Azul1PoderIncomumSe você jogar 5 ou mais cartas em um turno, compre 1 carta no início do seu próximo turno.
Aparar1PoderIncomumEspada Soberana agora concede 10 de Proteção.
Pilar da Criação1PoderIncomumSempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.
Forma Ceifadora3PoderRaraSempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
Impostos1PoderRaraNo final do combate, receba 30 de Ouro.
Lâmina Perseguidora1PoderRaraForje 7.
Espada Soberana agora causa dano a TODOS os inimigos.
Modo Sentinela2PoderRaraNo início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
Mortalha1PoderIncomumSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Manipulação Corpórea2PoderIncomumSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Desvio de Espectro2PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Espírito das Cinzas1PoderRaraSempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
Mestre Espadachim2PoderRaraEspada Soberana recebe Repetir 1.
Tirania1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e Exaure 1 carta da sua Mão.
Forma do Vazio3PoderRaraEtérea.
Encerre o seu turno.
As primeiras 2 cartas que você jogar a cada turno não possuem custo.
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